武汉娱乐网
明星动态

以电玩的方式回味童年的乐趣

作者: 来源: 时间:2020-08-24

□张龙

每当看到现在的孩子拿着虾条或果冻,坐在电视机前看动画片或在电脑前玩游戏时,笔者就会想起自己这一代人的童年,想起那属于70后、80后的黄金时代。

感慨 幸福其实很简单

笔者不了解城市,只说乡村。上世纪八十年代,乡村孩子们的童年,虽说不上幸福,但也算是无忧,吃穿住用条件虽然无法和现在的孩子比,但他们土生土长,自得其乐,被一种看不见的希望引领着,玩得不亦乐乎。

没有电脑,甚至电视也非常稀有,他们的游戏绝大部分是户外的,大多有不小的运动量或是手工创作。最奢侈的也不过是一台小霸王游戏机,玩俄罗斯方块,或者三五成群去游戏机房打街机。

两者相比,哪类童年更好,更幸福?这个问题恐怕没有答案,也没必要有答案。

回忆  电玩成了美好的童年乐趣

326日,笔者来到位于大商新玛特六楼的“梦幻时空”电玩城,感受了一下那些曾经带给我们这一代人无限乐趣的游戏。

大多数70后、80后的男孩们都应该有这种童年记忆:周末的时候约三五个同学结伴,瞒着家长去游戏机房打街机。那时的游戏房设备简陋单一,但小伙伴们都乐此不疲,常常忘了时间,耽误了饭点,最后被父母拉回家。这共同的记忆属于我们这一代想玩却没玩够的70后、80后,甚至还有部分90后。

如今,处于都市中的70后、80后、90后,成为社会发展的主流人群,而这个高速发展的时代也赋予了他们更大的压力,因此,他们需要通过一些实体电玩城、网络游戏、大众休闲棋牌游戏、热门网游等高科技的现代化娱乐设施来减轻压力。

未来  电玩城成共享亲情的场所

据了解,全世界如今有10亿游戏玩家,庞大的游戏群体所贡献的650亿美元销售额中,电玩城市场份额最大,为270亿美元。排在第二的PC(电脑的统称)占120亿,新兴手游市场占据100亿,掌机为80亿,社交网页游戏为80亿。

在占据PC120亿的市场份额之后,街机游戏也将延伸更大的市场,比如现在逐渐庞大的手游、掌机市场。街机游戏的发展将随着电子科技产品的发展,迎合市场玩家的需求,向更加快捷、方便的操作方向发展,在人们的娱乐生活中占领一个主导地位。

虽然网络游戏占据了很大的市场份额,但是我们在手机和电脑上找不到在大型游戏机上驰骋的快感,仍有许多游戏体验需要在大型街机上才能享受,这成为大型电玩城长盛不衰的充分条件。

大商新玛特引进的大型电玩城就是这样一个注重游戏体验、保持游戏本身原汁原味的娱乐场所,有别于传统游戏厅里的乌烟瘴气和自己在家玩游戏的单调乏味。大型电玩城将游戏与社交联合起来,成为年轻人以及新时代父母和孩子共享亲情、游戏的理想场所。

 

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源; 2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任; 3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
  • 大咖秀奇葩表演不间断 孙坚再披女装网友喊...

  • 中国之星吉克隽逸不要怕夺冠三年长成泪洒现...

  • 小乔Nick Jonas与大10岁宝莱坞...

  • 连诗雅媚功了得 撬姐妹墙角争抢男人

  • 吴彦祖女儿正面照曝光 中文取名吴斐然

  • 长泽雅美高桥一生《爱上谎言的女人》预告片...

  • 麻辣女兵结局大猜想 小米左轮终成眷属

  • 《三国机密》即将收官 “奇女子”董洁下线...